Caramba, Hotel Drácula: cómo la realidad virtual reinventa el terror

Caramba Culture EN VIVO ha creado el Hotel Drácula, una atracción inmersiva que traslada el espíritu del tren fantasma a una experiencia de realidad virtual a escala real.

En colaboración con UniVRse, hemos prestado apoyo a Caramba en los aspectos técnicos, logísticos y de asistencia para ofrecer una experiencia fluida, estable y capaz de acoger a un gran número de visitantes.

Inmersión en el Hotel Drácula de Caramba

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Una atracción inmersiva para renovar la experiencia del espectador

El reto consistía en crear una experiencia de VR espectacular, fiable y accesible para el público, donde los visitantes pueden explorar un universo de terror en grupo, sin interrupciones técnicas.

600 m²

un recorrido inmersivo diseñado para vivir una experiencia a escala real

3 metaversos

mundos interconectados para enriquecer la exploración

100 visores

Pico 4 enterprise entregados para su implementación

10 000+

visitantes registrados en la experiencia del Hotel Drácula

Un dispositivo de VR diseñado para una atracción destinada al gran público

Inmersión

Una experiencia fluida

Autonomía

Sesiones prolongadas

Los accesorios de BoboVR han permitido ampliar la autonomía de los visores y reducir las interrupciones durante su uso.

Preparación

Una fase de prueba útil

En primer lugar, se proporcionaron unos visores Pico 4 enterprise y un kit BoboVR para comprobar el material, los usos y los ajustes necesarios.

Explotación

Un servicio de atención al cliente ágil

El servicio posventa y el seguimiento técnico contribuyeron a garantizar el buen desarrollo de la experiencia durante su puesta en marcha.

Experiencia en hardware al servicio de la experiencia del visitante

Caramba contaba con una gran experiencia en la producción cultural y de eventos, pero necesitaba apoyo técnico para garantizar la integración de la realidad virtual en una atracción destinada al gran público.

Implementación de VR para eventos

Las principales medidas adoptadas

  • Suministro de visores Pico 4 enterprise
  • Disponibilidad de accesorios BoboVR para prolongar la autonomía
  • Suministro de un kit de prueba antes de la implementación completa
  • Suministro de 100 visores y 100 baterías
  • Gestión logística del material de VR
  • Seguimiento operativo durante la ejecución
  • Rápida resolución de incidencias técnicas a través del servicio de atención al cliente

Un soporte físico para una inmersión controlada

UniVRse se encargó de la configuración técnica de los visores y de la integración de los requisitos específicos de la experiencia. Por nuestra parte, nos ocupamos del suministro, la logística y el soporte técnico para que Caramba pudiera centrarse en la producción artística y la atención al público.

Atracción: Hotel Drácula

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Una nueva frontera entre el espectáculo en vivo y el mundo virtual

El Hotel Drácula muestra cómo la realidad virtual puede enriquecer el entretenimiento creando sensaciones imposibles de reproducir en un formato convencional. El visitante se convierte en protagonista de la historia, se mueve por un escenario digital inmersivo y vive una experiencia colectiva en la que el miedo, la sorpresa y la exploración se entrelazan.

Escenario: Hotel Drácula

Experiencia del visitante

Una inmersión colectiva

Los participantes se adentran juntos en un universo de terror interactivo, con una libertad de movimiento que refuerza la intensidad y la sensación de inmersión.

Visores Pico 4 enterprise usados

Coordinación del proyecto

Equipos adecuados

Los visores Pico 4 enterprise ofrecen una experiencia cómoda, sin cables que estorben, ideal para recorridos inmersivos en los que la exploración es fundamental.

Baterías BoboVR

Explotación

Continuidad garantizada

La incorporación de baterías y accesorios adecuados permite mantener los visores disponibles durante más tiempo, algo clave para una atracción con visitantes continuos.

«Un servicio de gran calidad y un acompañamiento que, para nosotros, que somos novatos en el mundo de la VR, son muy importantes. Matts Digital ha estado siempre a nuestra disposición. Al fin y al cabo, a veces lo más importante en estos proyectos es el factor humano. Este acompañamiento ha sido realmente necesario».

Vincent Barreneche, responsable de desarrollo en Caramba Culture Live.

Retrato de Vincent Barreneche
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