Caramba, Hotel Dracula: come la realtà virtuale sta reinventando l'horror

Caramba Culture LIVE ha dato vita all'Hotel Dracula, un'attrazione immersiva che traspone lo spirito del treno fantasma in un'esperienza di realtà virtuale a grandezza naturale.

In collaborazione con UniVRseAbbiamo affiancato Caramba nella gestione degli aspetti tecnici, logistici e di assistenza, al fine di offrire un'esperienza fluida, stabile e in grado di accogliere un gran numero di visitatori.

Immersione all'Hotel Dracula di Caramba

Caramba©

Un'attrazione immersiva per rinnovare l'esperienza dello spettatore

La sfida era quella di creare un'esperienza VR spettacolare, affidabile e accessibile al pubblico, dove i visitatori possono esplorare un mondo da brivido in gruppo, senza interruzioni tecniche.

600 m²

un percorso immersivo pensato per un'esperienza a grandezza naturale

3 metaversi

mondi interconnessi per arricchire l'esplorazione

100 visori

Pico 4 Enterprise consegnati per l'implementazione

10 000+

visitatori registrati all'esperienza "Hotel Dracula"

Un dispositivo VR progettato per un'attrazione destinata al grande pubblico

Immersione

Un'esperienza fluida

Autonomia

Sessioni prolungate

Gli accessori BoboVR hanno permesso di aumentare l'autonomia dei visori e di ridurre le interruzioni durante l'utilizzo.

Preparazione

Una fase di prova utile

Inizialmente sono stati forniti un visore Pico 4 Enterprise e un kit BoboVR per verificare l'attrezzatura, le modalità d'uso e le regolazioni necessarie.

Gestione

Un servizio di assistenza reattivo

Il servizio post-vendita e l'assistenza tecnica hanno contribuito a garantire il corretto svolgimento dell'esperienza durante la sua realizzazione.

Competenza tecnica al servizio dell'esperienza dei visitatori

Caramba vantava una solida esperienza nel settore della produzione culturale e degli eventi, ma necessitava di un supporto tecnico per garantire l'integrazione della realtà virtuale in un'attrazione destinata al grande pubblico.

Implementazione della realtà virtuale per eventi

Le principali iniziative intraprese

  • Fornitura di visori Pico 4 Enterprise
  • Fornitura di accessori BoboVR per prolungare l'autonomia
  • Fornitura di un kit di test prima dell'implementazione completa
  • Fornitura di 100 visori e 100 batterie
  • Gestione logistica delle attrezzature VR
  • Monitoraggio operativo durante l'attuazione
  • Risoluzione rapida dei problemi tecnici tramite l'assistenza clienti

Un supporto fisico per un'immersione controllata

UniVRse si è occupata della configurazione tecnica dei visori e dell'integrazione delle specifiche esigenze dell'esperienza. Da parte nostra, abbiamo garantito la fornitura, la logistica e l'assistenza tecnica, consentendo a Caramba di concentrarsi sulla produzione artistica e sull'accoglienza del pubblico.

Attrazione Hotel Dracula

Caramba©

Una nuova frontiera tra lo spettacolo dal vivo e il mondo virtuale

L'Hotel Dracula dimostra come la realtà virtuale possa arricchire l'intrattenimento creando sensazioni impossibili da riprodurre in un formato tradizionale. Il visitatore diventa protagonista della storia, si muove in un ambiente digitale immersivo e vive un'esperienza collettiva in cui paura, sorpresa ed esplorazione si intrecciano.

Caramba©

Scenario: Hotel Dracula

Esperienza dei visitatori

Un'esperienza collettiva

I partecipanti si muovono insieme in un universo horror interattivo, con una libertà di movimento che accresce l'intensità e la sensazione di presenza.

Visori Pico 4 Enterprise usati

Coordinamento del progetto

Attrezzature adeguate

I visori Pico 4 Enterprise offrono un'esperienza confortevole, senza cavi ingombranti, ideale per percorsi immersivi in cui l'esplorazione è fondamentale.

Batterie BoboVR

Gestione

Una continuità garantita

L'aggiunta di batterie e accessori adeguati consente di mantenere i visori disponibili più a lungo, un aspetto fondamentale per un'attrazione aperta al pubblico senza interruzioni.

«Un servizio di alta qualità e un supporto che, per noi che siamo alle prime armi nel mondo della realtà virtuale, sono molto importanti. Matts Digital si è dimostrata sempre presente. In fin dei conti, a volte ciò che conta di più in questi progetti è il fattore umano. Questo supporto è stato davvero fondamentale.»

Vincent Barreneche, responsabile dello sviluppo presso Caramba Culture Live.

Ritratto di Vincent Barreneche
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