Caramba, Hôtel Dracula : comment la réalité virtuelle réinvente l’horreur

Caramba Culture LIVE a donné vie à Hôtel Dracula, une attraction immersive qui transpose l’esprit du train fantôme dans une expérience en réalité virtuelle grandeur nature.

En collaboration avec UniVRse, nous avons accompagné Caramba sur la partie matérielle, logistique et support afin de proposer une expérience fluide, stable et capable d’accueillir un grand nombre de visiteurs.

Immersion Hôtel Dracula de Caramba

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Une attraction immersive pour renouveler l’expérience spectateur

L’enjeu était de créer une expérience VR spectaculaire, fiable et accessible au public, où les visiteurs peuvent explorer un univers horrifique en groupe, sans rupture technique.

600 m²

un parcours immersif conçu pour une expérience grandeur nature

3 metaverses

des univers interconnectés pour enrichir l’exploration

100 casques

Pico 4 Entreprise livrés pour le déploiement

10 000+

visiteurs enregistrés sur l’expérience Hôtel Dracula

Un dispositif VR conçu pour une attraction grand public

Immersion

Une expérience fluide

Autonomie

Des sessions prolongées

Les accessoires BoboVR ont permis d’étendre l’autonomie des casques et de limiter les interruptions pendant l’exploitation.

Préparation

Une phase de test utile

Un casque Pico 4 Entreprise et un kit BoboVR ont d’abord été fournis afin de valider le matériel, les usages et les ajustements nécessaires.

Exploitation

Un support réactif

Le service après-vente et le suivi technique ont contribué à sécuriser le bon déroulement de l’expérience lors de son exploitation.

Une expertise matérielle au service de l’expérience visiteur

Caramba disposait d’une forte expertise dans la production culturelle et événementielle, mais avait besoin d’un accompagnement technique pour sécuriser l’intégration de la réalité virtuelle dans une attraction grand public.

Déploiement VR événementiel

Les principales actions menées

  • Mise à disposition de casques Pico 4 Entreprise
  • Mise à disposition d’accessoires BoboVR pour prolonger l’autonomie
  • Mise à disposition d’un kit de test avant déploiement complet
  • Approvisionnement de 100 casques et 100 batteries
  • Gestion logistique du matériel VR
  • Suivi opérationnel pendant la mise en œuvre
  • Prise en charge rapide des incidents techniques via le SAV

Un support matériel pour une immersion maîtrisée

UniVRse a assuré la configuration technique des casques et l’intégration des besoins propres à l’expérience. De notre côté, nous avons sécurisé la fourniture, la logistique et le support matériel pour permettre à Caramba de rester concentré sur la production artistique et l’accueil du public.

Attraction Hôtel Dracula

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Une nouvelle frontière entre spectacle vivant et monde virtuel

Hôtel Dracula montre comment la réalité virtuelle peut enrichir le divertissement en créant des sensations impossibles à reproduire dans un format classique. Le visiteur devient acteur de l’histoire, évolue dans un décor numérique immersif et vit une expérience collective où la peur, la surprise et l’exploration se répondent.

Mise en situation Hôtel Dracula

Expérience visiteur

Une immersion collective

Les participants évoluent ensemble dans un univers horrifique interactif, avec une liberté de mouvement qui renforce l’intensité et la sensation de présence.

Casques Pico 4 Entreprise utilisés

Coordination projet

Des équipements adaptés

Les casques Pico 4 Entreprise offrent une expérience confortable, sans câble encombrant, adaptée aux parcours immersifs où l’exploration est essentielle.

Batteries BoboVR

Exploitation

Une continuité assurée

L’ajout de batteries et d’accessoires adaptés permet de maintenir les casques disponibles plus longtemps, un point clé pour une attraction accueillant du public en continu.

« Un service de grande qualité et un accompagnement qui, pour nous qui sommes novices dans l’univers de la VR, sont très importants. Matts Digital a fait preuve d’une présence à tous les instants. Finalement, parfois ce qui est plus important dans ces projets, c'est l'humain. Cet accompagnement a vraiment été nécessaire. »

Vincent Barreneche, Chargé de développement chez Caramba Culture Live.

Portrait de Vincent Barreneche
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